RetroPixel Málaga 2025 se celebró los días 5 y 6 de abirl de 2025 y estuvo dedicado a la celebración del 40 aniversario de Sega Master System,
25 aniversario de Sony Playstation 2 y un especial conmemorativo a la marca Commodore.
Conferencias y talleres
- Sábado 5 (12:00) - José Manuel "Espetero" (@canaldeespetero) - Cómo tener una recreativa en casa y no morir en el intento - En esta charla, nuestro compañero Jose Manuel "Espetero", nos contó la odisea que vivió hasta conseguir meter una recreativa en casa, así como las distintas opciones que tenemos hoy en día para disfrutar de los videojuegos tanto arcades como de consolas.
- Sábado 5 (16:30) - José Luis Sanz (@jlsanzf) - Presentación de la revista Hecho con Pixels - José Luis Sanz nos presentó su último proyecto de revista en papel "Hecho con Pixels" y nos habló de sus próximos proyectos.
- Sábado 5 (17:30) - Sonia Herranz (@soniaherranz) y José Luis Sanz (@jlsanzf) - 30 años (y pico) de prensa de videojuegos - Sonia Herranz y José Luis Sanz nos contaron de primera mano sus más de 30 años de experiencia en el mundo del periodismo del videojuegos. Cómo funciona el sector, cómo ha cambiado el periodismo con la llegada de Internet e innumerables anécdotas nos dieron una idea de cómo es este complicado mundo del periodismo de videojuegos.
- Domingo 6 (12:00) - Patricia "Anglé" López (@anglescience) - Pixel a Pixel: La ciencia detrás de los videojuegos - En esta charla se exploró cómo, más allá de ser simples formas de entretenimiento, los videojuegos han sido una fuente clave de inspiración para avances científicos y tecnológicos. Desde "Metroid" hasta "Fallout", veremos cómo los desarrolladores han aplicado principios científicos para crear experiencias interactivas y cómo estos juegos han inspirado a científicos e innovadores en diversas disciplinas. Descubriremos cómo los videojuegos no solo han sido una herramienta educativa y de entretenimiento, sino también un catalizador para el avance, ayudando a resolver problemas complejos, simular comportamientos biológicos y explorar nuevas fronteras en la ciencia y la tecnología.
- Domingo 6 (17:00) - Camilo Cela - Los albores de la informática: El romanticismo de todos los principios - Camilo Cela inició su breve carrera en los videojuegos en la empresa Made in Spain, en la que desarrolló míticos juegos como Sir Fred y El Misterio del Nilo. En esta charla nos cuenta cómo fueron sus inicios en el mundillo y cómo era el desarrollo de videojuegos al principio de la industria en España.
- Sábado 5 (16:00 a 19:30) - Taller Retro Gaming - Crea tu videojuego arcade en una tarde - Ramón Fernández Almeijeiras impartió un curso intensivo de desarrollo de videojuegos usando el motor MPAGD para ZX Spectrum y Amstrad CPC con el siguiente índice:
- Idea y diseño rápido
- Piensa el tipo de juego que te gustaría hacer
- Haz un boceto del personaje
- Inspírate en juegos clásicos y mantenlo simple
- Producción acelerada
- Crea los escenarios en papel y luego en el editor
- Coloca al jugador y enemigos
- Conecta las pantallas y define el mapa
- Acciones y programación
- Usa scripts prediseñados para moverte, saltar o disparar
- Añade coleccionables, enemigos o bloques móviles
- Testea y ajusta
- Audio y detalles finales
- Agrega sonidos retro y música
- Escribe un texto de introducción
- Dibuja una portada y publica tu juego
Torneos
Expositores
- Yo tenía un juego (@yoteniaunjuego) - Los chic@s de esta revista digital gratuita de videojuegos retro y también podcast nos visitarán con un stand en el que podremos ver las versiones impresas de sus revistas y, por supuesto, le pondremos cara a esas voces que oímos en sus variados podcast.
- AUA (Asociación de Usuarios de Amstrad) (@auamstrad) - AUA se originó en el año 2017 en el grupo de Facebook Amigos y Usuarios de Amstrad, el cual cuenta ya con en torno a 900 miembros, siendo actualmente la comunidad AMSTRAD más extensa en nuestro país y dando soporte a usuarios del sistema de manera completamente altruista.
- Rankanuo Team (@EliteCpcZx) - Rancanuo Team nace con la finalidad de hacer llegar a los usuarios de la escena retro nuevos dispositivos para poder disfrutar fácilmente de la gran cantidad de software retro y Homebrew que tenemos en estos tiempos. Para ello intentamos modificar y mejorar los desarrollos libres (o con licencia, previa autorización) de los creadores y darle un aspecto y funcionalidad lo más sencilla posible e intentando siempre ajustar los precios lo más que podemos. Harán la presentación mundial de un nuevo hardware.
- PC Nono Games (@PCNONOGames) - Aunque originalmente han desarrollado videojuegos para Android y Windows, ahora se atreven con el ZX Spectrum. Nos mostrarán sus últimos desarrollos y podremos probar sus magníficos juegos.
- Sequentia Soft (@sequentiasoft) - Sequentia Soft son creadores de retro para Spectrum, arcades, aventuras gráficas por opciones y aventuras de texto. En el stand podrás jugar a su últimas creaciones.
- Aventuras CAAD (@caad_es) - CAAD, siglas de Club de Aventuras AD, es el club de aficionados a las aventuras de texto y juegos narrativos más veterano de España. En su stand podréis jugar a las últimas aventuras de texto. Y si te pasas una de ellas te regalaremos una revista de CAAD original en papel, tanto de épocas pasadas (¡de finales de los 80 y de los 90!) como actual. ¡Completa tu colección!
- Lucid Play (@aWay2TheStars) - Son un estudio de Málaga, que se centra en hacer un vídeo juego: Away to the Stars, desde el 2016, con estilo retro, pixel art, de exploración espacial. El juego está en Steam para descarga en acceso anticipado y que los usuarios den feedback para ir terminándolo.
- Love4Retro - MA Software - M.A Software fue el nombre comercial que escogió Miguel Ángel Jiménez Santana a comienzos de los años 80, cuando hacía pequeños juegos que luego vendía en una pequeña tienda de informática llamada Megaguay, situada en la Calle Hilera de Málaga. Actualmente ofrece remakes de videojuegos clásicos. En su stand nos mostrará algunas de sus creaciones.
- Mickeymania (@mickeymania.es) - Mickeymania nace del amor por el cine, la pasión por la animación y la admiración por las personas que se atrevieron a crear, innovar e ir más allá para convertir los sueños en realidad. En su stand se podrá jugar a videojuegos en los que el protagonista será el ratón más famoso de Disney.
- Arcade World (@arcadewm) - El proyecto Arcade World Museo, desarrollado por Pablo Rops, trata de recrear virtualmente salones recreativos y museos, con especial atención a los muebles (cabinets) españoles. Se trata de una iniciativa no solo lúdica si no también divulgativa, donde se pueda consultar información a modo de enciclopedia arcade.
- RetroReal (@retroreal) - RetroReal es una asociación cultural de Ciudad Real que, entre sus actividades, organiza cada año un evento de retro informática con talleres, torneos, conferencias...
- MSX Meeting (@MalagaMsx) - Organizadores del evento de MSX del mismo nombre en la ciudad de Málaga. También construyen y crean hardware para el MSX.
- AHERO Granada (@AsociacionAhero) - AHERO Granada es una nueva asociación que pretende juntar a los desarrolladores de hardware software, libros, emuladores y retro de toda España.
- RetroManiacos Granada (@retromaniacos_granada) - Asociación creada por amantes del mundo tecnológico retro como videojuegos, hardware y software retro. Su cometido es ser un punto de encuentro para los amantes de los videojuegos clásicos en Granada, fomentar la cultura, conservación y favorecer al sector del videojuego.
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